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https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/115.html
プレイヤーごとの発言表示、アンカー、発言参照、15秒ルール、希望役職、定期更新(AT)、まとめ表示、ランダムCN、観戦者発言、テンプレ、過去日ログ表示など。 ↓にわかりやすい説明があります 汝は人狼なりや? - 機能説明
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/164.html
死んだら自陣営が勝利しても負けなルール。 生き残らなければいけないので同陣営でも騙しあいがおきる。 村人騙りあり。 新しくテンプレを作るときは村人の他役職騙り許可という記述を忘れないように注意。 参考村:7022番地 テンプレ例 人狼はチーム戦。自分が死んでも、自陣営が勝てばOK。 でも、現実は違います。 村が勝っても、自分が死んだらいけません。 もちろん、村が滅んでもいけません。 狼も同じです。 狼が勝っても自分が吊られたら負けです。 噛まれたくない役職者は潜伏してもOK。 吊られたくない村人がCOしてもOK。 ここではそんなルールで保身に走る人間の醜さを感じていただきたいと思います。 ★禁止事項 シスコピ 以上です。 村人騙りあり、場合によっては自陣営裏切りもあり
https://w.atwiki.jp/real-jinrou/pages/17.html
人狼ゲームについて 人狼ゲームとは メディア紹介
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/45.html
このページの趣旨は、人狼がまだよくわからない人に流れをつかんでもらうことです。 筆者は基本的にボランティアです。感謝しましょう。 随時作品の投稿を受け付けています。沢山投稿されることを期待しています。 作品一覧 山奥の言い伝え 作者:超村人 *事件前日 *2日目 人狼ゲーム~人事の悪夢~ アマゾンで申し訳ありません 作者:鈴木 教久 どうして人狼ゲームをやることになったのか→(会社での)役職を決めるため 配役:人狼、狂人、占い師、狩人が各1人の村4人 一言紹介:ほとんど親戚の集まりで構成された会社に勤める主人公 ストレス解消に(リアル)人狼ゲームで会社でのストレスをすべて忘れることができた 会社内で仲の良い女の子に話しかけても「オタクっぽくてきもい」といわれるので、実際孤独だった 今いる会社に限界を感じた主人公は辞めようと思い会社に行くと社長がなくなったといわれ、その後の会社内の社長を決めるのに"人狼ゲームを用いる"という指示がある 辞めようと思った主人公だったが、最後としてプレイヤーとして参加することにする オススメポイント:主人公以外初心者ということもあり、丁寧さも抜群で基本的なルールもわかっていない初心者でもお勧めです
https://w.atwiki.jp/oop-labo/pages/34.html
人狼において用いられる専門用語や、Youth地方特有の用語を以下にまとめています。 ゲーム中わからない言葉があった場合にご活用下さい。載っていない場合は、本人に直接聞いてください。 CO SG GJ LW RP 地方 ミスリード 隠れ蓑 白 黒 灰・グレー 完全グレー(完グレ) グレーランダム(グレラン) ローラー 人柱 噛み 囲い 吊り コメント CO ComingOut(暴露)の略。 自分が役職者であることを宣言し、自らの能力で得た結果を公表すること。 人外側の陣営が役職を詐称して役職者を演じることもあるため、一概に信用してはいけない。 この自称役職者達の真偽を見定めるのが無役村人の主な仕事。 SG ScapeGoat(身替)の略。 狼が自分たちが吊られないように、吊りやすい人物を生かしておくこと。 直訳だと《生贄の羊》。狼と羊、正に言い得て妙な用語。 「速攻魔法発動! スケープゴート!」 GJ GoodJob(良手)の略。 いい仕事をした人を褒め称える言葉。 人狼において単にGJと言う場合は、主に狩人の護衛成功を指す。 実は上から目線の言葉(部下を褒める時などに使う)なので英会話で用いる際は注意。 LW LastWolf(孤狼)の略。 哀れにも残り1匹となった人狼のこと。 妖狐が生存している可能性がある時など、敢えて生かしておくことも多い。 実は疑心暗鬼の村人サイドより夜会話出来る人狼サイドの方が結束が強く、LWとなってしまうと激しい孤独感を味わったりする。 「生き残ってすみません」 「独り偽装吠えー。あお~~~~~ん」 RP RolePlay(演技)の略。 キャラクターになりきって演技をすること。 Youth版では村のテーマに合わせたキャラクターをRPするのがお約束。 良いRPはゲームを盛り上げるが、RPに夢中になりすぎて勝負がおろそかになったりする……のも一興。 地方 Web人狼が行われている各サイトのこと。 Web人狼は様々なサイトで行われており、それぞれのサイトを人狼の世界観に合わせ「地方」と呼称したりする。 ミスリード 意図的に真実とは違う方向へ他者の予想を誘導すること。 隠れ蓑 役職者が、自分よりもその役職らしき人の影に隠れ潜伏すること。 白 占い師に村人判定された人のこと。 まだ信用されていない占い師からの村人判定だと「暫定白」、 2名(以上)自称占い師がいる状態で、片方の占い師から貰った村人判定だと「片白」などと呼ばれる。 逆に2名(以上)の占い師全てから村人判定された場合は「完全白」と呼ばれ、共有者並の信頼を得ることになる。 別名死亡フラグ。 黒 占い師に人狼判定された人のこと。 当然判定した占い師が偽者の可能性もあるため、必ずしも狼と決まった訳ではないが、「取り合えず吊ってみて」結果待ちになる事が大半である。ほぼ死刑宣告。 これを回避するには対抗COするより他に無いが、本物の役職者ならともかく無役の村人がそこまでする意味は皆無。大人しく運命を受け入れ、残った人達に希望を託そう。 灰・グレー 占い師にまだ占われていない人のこと。 片白の状態を片灰と呼ぶこともある。 完全グレー(完グレ) 2名(以上)自称占い師がいる状態で、誰からもまだ占われてない人のこと。 グレーランダム(グレラン) 現在生き残っているグレーの人の中からランダムに投票すること。 ランダムと言っても完全乱数ではなく、村としての方針を定めず、個々人が自分の考えに従ってグレーの中から投票対象を選択すること。 手掛かりが少ない状況では、この投票履歴が推理材料となる。 ローラー 対象のカテゴリに入っている人を順番に吊っていくこと。 例)・グレーローラー ⇒現在グレーの人を順番に吊る。 ・役職者ローラー ⇒COした自称役職者を順番に吊る。 「グレーローラーだッ! 無駄無駄無駄無駄アッ!!」 人柱 村人が自ら吊りを志願し、処刑されること。 主に潜伏役職者の保護、身の潔白の証明(人外側に人柱するメリットが無いため)などの理由で行われるが、村人の攻撃ターンである吊りを確実に浪費してしまうこと、投票履歴による推理材料を失ってしまうことなどデメリットも多い。 実行するなら相応の覚悟を持って望もう。 「正直すまんかった」 噛み 人狼が村人を襲撃すること。 「殺害」だとあまりにも直接的なのでちょっと可愛く表現されたものと思われるが、やる事は同じである。 囲い 人狼が占い師を詐称し、仲間に村人判定を出して暫定白とすること。 当然吊られにくくなるが、繋がりを予想されることになるので正体が露見した場合一蓮托生になりかねない。 吊り 一日最後の投票により最多得票者を処刑すること。 村人唯一の攻撃ターンであり、ここで人外を全員縛り首にすることで村人は勝利を収めることが出来る。 ただしその過程において、お互いを疑い罪の無い隣人をも誤解から処刑し大半の住民を失うことになるであろうその村に、平和が訪れるかは定かではない。 目次に戻る? コメント 追加して欲しい項目がある方、編集は出来ないが説明は出来るという方はコメント欄へお願いします、 個人的に一番欲しかったページです。レイアウトやらどうしましょ。まずは適当に列挙しました。人狼用語って結構あるんですよね…。 -- あいすくりーむ (2011-05-06 00 32 15) この辺は他地方のwikiから引っ張って来ちゃいましょうか -- Youth (2011-05-06 23 57 21) そうですねwちなみに思いっきり他の地方のwikiの構成を真似ていたりしますw -- あいすくりーむ (2011-05-07 00 05 11) 書くだけ書いてみました。リンクも何もない有様ですが。 -- レアリ (2011-05-21 13 42 39) 見出し(*)に自動でアンカーリンクが追加されるようになりました。 -- あいすくりーむ (2011-05-22 10 04 01) アルバイトはじめました+.(・∀・).+♪ http //jn.l7i7.com/ -- 気になるね (2012-03-31 13 38 17) たくさんの「姫」にご奉仕してください。日給5万以上可(人・ω・) http //sns.fgn.asia/ -- 友香 (2012-06-18 19 58 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/161.html
(実装 標準 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 人狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (標準役職)超闇鍋村(下限1名) / ×派生村普通村(人口不問) / 闇鍋村(下限1名) / 裏闇鍋村 / 真闇鍋村(下限1名) / お祭り村(8~10,12~20,22名)決闘村(暗殺,恋色) / グレラン村(人狼系から置換) / クイズ村(人狼系から置換)人狼系が役職のすり替えを受ける / [求道者]が人狼系をコピー ログ表記 [人狼] / [狼] 説明 人狼系の基本役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 初期設定では、闇鍋村・真闇鍋村・超闇鍋村において必ず1名以上登場します。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。 固有の能力 固有の能力は特にありません。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 [獣人] LW[天狼]を除く人狼の襲撃を受けた[獣人]は[人狼]に変化します。 [窮奇][奇術師][求道者] 人狼系をコピーした[求道者]と、役職のすり替えを受けた人狼系は[妖狐]になります。 ただし、初日夜に襲撃を行った人狼系は役職のすり替えを受けません。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 配役オプション 基本役職の為、オプション「出現率変動C 派生村」を適用すると配役されなくなります。 ただし、闇鍋村・真闇鍋村・超闇鍋村には固定枠がある為、1名登場する事になります。 他にも、役職のすり替えや[求道者]のコピーによってオプション「出現率変動C 派生村」を適用しても2名以上出現する可能性があります。 グレラン村とクイズ村において、普通村の配役を基準に人狼系/系統/人狼系が[共有者]に置き換わります。 過去バージョン情報 ~Ver. 1.5.0 β13 普通村において追加登場するオプションはありません。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2 お祭り村(17名)には登場しません。 Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 RC2 お祭り村(14,20名)には登場しません。 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 お祭り村(16,18名)には登場しません。 Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14 お祭り村(8,12,19名)には登場しません。 Ver. 1.4.0 β9 お祭り村(10名)には登場しません。
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/15.html
概要 ゲーム環境 概要 『人狼ゲーム(じんろうげーむ)』はヨーロッパで考案された伝統的なテーブルゲームです。 プレイヤーは村人チームと人狼チームに分かれ、 自分の正体がばれないように交渉を重ねながら対抗チームの打倒を目指します。 『人狼ゲームオンライン』は、人狼ゲームをインターネットで遊びやすいようにアレンジしたものです。 このページでは『人狼ゲームオンライン』について紹介しています。 ゲーム環境 昼と夜の統合 一般的な人狼ゲームでは昼と夜のパートを分けてプレイしますが、 人狼ゲームオンラインではより円滑にゲームを進行できるように、昼と夜が統合されています。昼に話し合いと投票が行われ、夜の処刑や襲撃は一瞬で完了します。 常時投票可 人狼ゲームオンラインでは、処刑や襲撃の直前まで常時投票が可能です。 また、投票先を変更することもできます。 システムによるゲーム進行 紙媒体や掲示板型の人狼ゲームでは進行役(ゲームマスター)を必要としますが、人狼ゲームオンラインではシステムが自動で進行を行います。 充実のチャットシステム(人狼チャット、霊界チャット、ささやき) 紙媒体や掲示板型の人狼ゲームでは、座っている位置や掲示板の機能的制限から 思った相手と内密に連絡を取りにくいことがあります。 人狼ゲームオンラインには、人狼だけで話せる『人狼チャット』と、特定の相手にだけ話しかけられる『ささやき』機能があります。 これらの機能により、一層戦略の幅が広がります。 また、犠牲者だけで話せる『霊界チャット』もありますので、 ゲームの中で死んでしまっても、犠牲者同士で会話しながら観戦することもできます。 魂抜け 一般的な人狼ゲームでは、放置したプレイヤーは『突然死』し、ゲームから追放されます。そのため、占い師などの重要な役職が放置をすると、突然死によってゲームバランスが損なわれてしまいます。そこで、人狼ゲームオンラインでは突然死の代わりに『魂抜け』するようになっています。放置されたキャラクターはNPC(コンピュータ)が引き継ぎ、新たなプレイヤーが参加するまで役職を代行します。 初心者にやさしいゲーム(を目指しています)一般的な人狼ゲームはプレイするために覚えなければならない用語やセオリーが多く、初めての方が遊ぶのは少し大変だと言われています。 そこで、人狼ゲームオンラインは細かいことを気にせずに、気軽に村人のひとりとなって楽しめる環境を目指しています。
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(現在編集中) るる鯖 人狼ゲームオンライン 昼時間と夜時間の区別 あり夜(打ち合わせ、占・狩の実行時間)+夜明け(狼の噛み時間)昼(議論)+夕方(投票) なし 初日の占い プレイヤーの任意選択全陣営対象 システム自動選択「村陣営」のみ
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「人狼」ゲームを題材としたアドリブ劇。 正式名称は「人狼 ザ・ライブプレイングシアター」で、頭文字をとって通称「人狼TLPT」。 毎回ステージ開演の直前(約15分前)に13人のキャストが役職カードを配られる。 つまり出演者すら誰がどの役職なのか分からないまま舞台が進行していく。 オープニングパートには台本があるが、役職によって左右されるものでは無い。 13人のキャストはセンター(7番席)から時計回り(→8→9・・・→13→1→2・・・→6)に 自己紹介と、「自分が人狼ではない」という宣誓をする。(人狼は「人狼ではない」という嘘をつくことになる) この自己紹介以降は全てアドリブとなっており、実際の人狼ゲームの結果によって [GOOD END(人間勝利)]もしくは[BAD END(人狼勝利)]となるエンディングを迎える。 人狼TLPTでは13枚の役職カードを用いる。内訳は次の通り。 人間チーム 人間×6 預言者×1 霊媒師×1 狩人×1 人狼チーム 人狼×3 狂陣(狂人)×1 ※能力者の詳細については用語集参照。 昼の会議では多数決で人狼とみなす人物を1名決め、処刑(追放)する。1人1票で、投票の順番は自由。棄権は出来ない。 同票の場合は弁明のあと決選投票を行う。決選投票には決選に上がった者以外が参加する(全員1票ずつの場合は全員で決選投票)。 1回目の決選投票で最多票が同票だった場合は2回目の決選投票を行う。2回目の投票に1回目の決選で最多票とならなかった者は参加できる。 2回目の決選投票で処刑(追放)者が決まらなかった場合は誰も死なないまま夜を迎える。 夜の時間には人狼が襲撃先を決め、能力者が能力を発動する。 昼と夜を繰り返し、人狼3匹を処刑(追放)できれば人間陣営の勝利。 それより先に人狼の数が人間陣営+狂人の総数と同じかそれ以下になれば人狼陣営の勝利。(例:人狼3匹なら人間3人以下) 人狼TLPTでは以下のルールが決められている。 ☆昼の議論時間以外で具体的な役職を明かすことの禁止。 例:投票時間や決選投票の弁明、遺言で「私は霊媒師です」と明かすことはNG。「能力を持っています」はOK。 ☆処刑(追放)が決まった者は遺言が出来る。夜に襲撃された者は遺言が出来ない。 ☆狩人は2夜連続して同じ者を護衛出来ない。Aさん→Bさん→Aさんという護衛は可能。 ☆人間陣営は基本的に嘘をついてはいけない。 例:人間の能力者騙り(いわゆる村騙り)、預言者の結果騙り 例外:PP発生時の人狼CO、狩人が「能力無しCO」することはOK 処刑(追放)、襲撃されたキャストは夜の時間に舞台上に登場する。(人狼TLPTでは幽霊タイムと呼ばれている。) フルクローズ回を除き、ゲームから除外されたキャストの正体を文字で知ることが出来る。 人狼TLPTの魅力の1つが、キャストの役職の内訳を一緒に推理すること。 会場のお客様には解答用紙が配られている。 解答用紙に人狼3匹、預言者、霊媒師、狩人、狂陣が誰なのか予想して記入し、3日目の夜(正体オープン前)に提出する。 見事に3匹の人狼を当てた正解者、全ての能力者を当てたパーフェクトの方は終演後に記念品がもらえる。 誰が人狼なのか、どんな結末を迎えるのか。 それは神のみぞ・・・いえ、神にすら分かりません。 これより始まるは、今をおいて他に無い、たった一度の物語。 「村」をはじめとする色々な世界観と、様々なキャストが織り成す一期一会の舞台。 ――あなたには嘘が見抜けますか?
https://w.atwiki.jp/yuri-mari/pages/79.html
絶対的人狼 絶対的人狼とは、ステッパーズ・ストップ制作のフリーゲームです。 一人で人狼をプレイ出来る斬新なゲームシステムで、村側に絶対的な指令を出すことの出来る絶対者などの画期的な役職が登場します。 人狼天国ではその絶対者と絶対人狼という役職が実際に実装され、遊ぶことが出来ます。ついでに絶対的人狼のキャラセットも実装済みです。 かなり特殊なルールなので、本家ゲームをやり込むか、よくルールを読んでから参加しましょう! 各役職の解説 絶対者 絶対人狼 編成の例 4人 村占狼絶 5人 村占狼狂絶 6人 村占狩狼狂絶 7人 村村村占狼狂絶 8人 村村村占霊狼狼絶 9人 村占占占風狼狂邪絶 10人 村占占霊霊霊狼狂狂絶 11人 村村村村占霊狩狼狼狂絶 12人 村村村村占狩狼狂狂狂狂絶 本家絶対的人狼 ステッパーズ・ストップ http //www.geocities.jp/steppersstop/ 村建て用テンプレ 絶対的人狼とは http //www26.atwiki.jp/yuri-mari/pages/79.html 絶対者について http //www26.atwiki.jp/yuri-mari/pages/77.html 絶対人狼について http //www26.atwiki.jp/yuri-mari/pages/78.html 本家絶対的人狼 http //www.geocities.jp/steppersstop/ FAQ Q:絶対的人狼ってどんなゲーム? A:こんなゲーム。 ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ <おらっ!早く決めろ絶対者 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \_________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |